Navigasyon |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
OKO (PVP) Sistemi
Arkadaşlar bildigimiz gibi oyundaki amacımız verilen görevleri yerine getirerek İstanbul'u kurtarmak. Tabi bunları yaparken de otomotikmen karakterimizi kasıyoruz ve seviye atlıyoruz. Herkesin amacı daha yüksek seviye olmak ve diger oyunculardan güçlü olmak. Şimdi biz oyundaki hayvanlarla savaşabiliyoruz, peki diger oyucularla nasıl savaşacagız.
Klan nedir?
- Herşeyden önce Klan aynı amaç için toplanmış bireylerden oluşur. Amacı kesinlikle sinerji oluşturmak de ildir. Birbirini destekleyebilmek , birbiriyle iyi şekilde anlaşabilmek gibi temeller üzerine kurulur. Amacı genelleme yapmak gerekirse ; organizasyonlar da , ya da karşılaşmalarda mücadele vermek , birlikte zaman harcamak daha iyi ifade etmek gerekirse kişisel kaygılardan arınıp bir bütün halinde hareket etmektir...
Bizimde oyunumuzda 2 klan var. Bu klanlardan birisine gireresek diger klanlardaki oyuncularla savaşabiliriz. Normal haldeyken bir başka oyuncunun tepesinde ismi beyaz renkle yazılıdır. Bizle aynı klandaki oyuncularla karşıt klandaki oyuncuların isimleri ise farklı renktedir. Böylelikle kimin klanda olup olmadıgını eger klandaysa bizdenmi yoksa karşıt klandamı oldugunu rahatlıkla anlayabiliriz. Karşıt klandaysa zaten mousla üzerine geldigimizde tıpkı hayvanlarda oldu u gibi kılıç işareti çıkar.
Az öncede dedigim gibi bizim oyunumuzda 2 klan bulunmaktadır. Bunlardan birisi Arzın Çocukları digeri ise Lodoslar.
Klana nasıl katılırız? Nasıl klandan Ayrılırız? Klana Ne Zaman Katılmalıyız?
Aşagıdaki resimlerde oyundaki iki klan lideri tanıtılmaktadır. Bunlardan birisi İsmet Bey (Lodoslar) digeri ise Handan Hanım (Arzın Çocukları)
Seçtgimiz bir klana katılmak için klan lideri ile konuşmamız yeterli olacaktır. Ayrılmak istedigimizde yine klan lideri ile konuşmak yeterlidir. Bir klana üyeyken, o klandan ayrılmadan diger klana katılamazsınız. Klana ne zaman katılmaya gelince karakterinizi ne zaman yeterli görürseniz o zaman katılabilirsiniz, benim şahsi görüşüm karakteriniz 20 seviyeye geldikten sonra klana katılın. Klandan ayrılmak sahip olduğunuz klan parasının bir miktar azalmasına ve klan değiştirmek ise şanınızın ve klan paranızın sıfırlanmasına neden olur. Klan rütbeniz klana bağlılığınızın göstergesidir.
Karizma puanı: Karizma puanı, klana mensup karakterlerin kişisel bilgi panelinin sağ alt [b]
kısmında yer alır, yüzde şeklinde gösterilir. Eğer bir oyuncu karşı klandaki bir oyuncu
tarafından öldürülürse %20 karizma puanı kaybeder (Plus aboneler %10 karizma puanı
kaybederler.) Oyuncunun karizma puanı %0‟a düştükten 2 saat sonra yenilenerek yeniden
%100‟e çıkar.
Şan puanı: Klana mensup bir oyuncu, karşı klana mensup bir oyuncuyu öldürdüğünde,
kendisi ve karşı klandaki oyuncunun karizması-şan değerleri oranında bir şan puanı
kazanır.Şan puanı kazanımı iki karakter arasındaki seviye farkına göre azalır ve bir noktadan
sonra şan kazanamamaya başlarsınız.
Karizmanın şan puanına etkisi:
%100 karizmalı bir oyuncu, karşı klandan %100 karizmalı bir oyuncuyu öldürdüğünde 100
şan puanı kazanır.
Eğer %100 karizmalı bir oyuncu karşı klandan %50 karizmalı bir oyuncuyu öldürürse, 50 şan
puanı alır.
Eğer %50 karizmalı bir oyuncu karşı klandan %100 karizmalı bir oyuncuyu öldürse 50 şan
puanı alır.
Eğer %50 karizmalı bir oyuncu karşı klandan %50 karizmalı bir oyuncuyu öldürürse, 25 şan
puanı alır.
%0 karizmalı oyuncular, rakibin karizması ne olursa olsun, şan puanı almazlar. Aynı şekilde
öldürülen oyuncu %0 karizmada ise şan puanı vermez.
Örneklerden de görüldüğü gibi ölmeden uzun süre ayakta kalmak İKV OkO sisteminde çok
önemli. Ayrıca karizması yüksek rakiplerle dövüşmek de gene yüksek kazanç demek.
”Şan puanının” “Şan puanı” kazanımına etkisi:
İKV oyununda oyuncular şan puanları 3000‟e ulaşana kadar, normalden daha düşük şan puanları kazanırlar. Ayrıca şan puanı 3000‟in altında oyuncular da, normalden daha az şan
puanı kazandırırlar. Minimum kazanılan şan puanı 1‟dir.
Karizması %100 olan oyuncular arasında örnek şan puanı kazanımları:
Toplam şanı 1 olan oyuncu şan puanı 1 olan başka bir oyuncuyu öldürdüğünde 1 şan puanı kazanır.
Toplam şanı 1 olan oyuncu şan puanı 3000 veya daha fazla olan oyuncuyu öldürdüğünde, 10 şan puanı kazanır.
Toplam şanı 3000 veya üzerinde olan bir oyuncu, şan puanı 1 olan oyuncuyu öldürdüğünde 10 şan puanı kazanır.
Toplam şanı 3000 veya üzerinde olan bir oyuncu, şan puanı 3000 ve üzerinde olan başka bir oyuncuyu öldürdüğünde 100 şan puanı kazanır.
Kısacası, İKV'de gerçek şan kazanımları, toplam şanınız 3000'ün üzerine çıktığında başlar.
(Plus aboneler, normalin 3 katı şan puanı kazanırlar)
Klan parası: Oyuncular, müsabakalar sonucunda kazandıkları Şan miktarı ile aynı oranda Klan parası kazanırlar. Bu klan paralarını, klan tüccarlarından eşya almak için kullanabilirler.
Klan OOK’leri: Klanlarda klan lideri, klan tüccarı gibi OOKlar bulunurlar. Dost klanüyeleriyle iletişime geçebilen bu OOKler, düşman klanın oyuncularına saldıracaklardır. Eğer
herhangi bir OOK karşı klan mensubu tarafından öldürülürse, OOK yeniden dirilene kadar,hizmet veremez.
Klan görevleri: Klan OOKleri, klana mensup oyunculara, çeşitli görevler verebilir.
Klan Karargahları: İKVde Lodosların Eminönünde, Arzın Çocuklarının ise, MeteorBölgesinde karargahları vardır. Bu karargahlarda, klan liderleri İsmet Bey ile Handan hanım
ve klan tüccarı bulunur. Ayrıca bu karargahlar klan muhafızları normal sancaklara nazarandaha iyi korunurlar.[/b]
Klan sancakları: İKVde OkO yapılabilen bütün bölgelerde, 2 klanın sancakları vardır. Klan [b]üyeleri öldükleri zaman sadece bu sancaklarda yeniden dirilebilirler. Bu sancaklar klan
muhafızları tarafından korunurlar.
Klandan çıkmak: Klandan çıkmak, normal görev sürecine devam etmek isteyen oyuncuların kullanabilecekleri bir seçenektir. Klandan çıkmak için oyuncular belirli bir şan puanı ve klan
parası harcamak durumundalar. Diğer klana katılmak: Eğer bir oyuncu diğer klana katılırsa, bütün Şan‟ı ve Klan parası
sıfırlanır.
Er Meydanı: Er meydanı, karşılıklı klan gruplarının birbirleri ile çarpıştığı bir savaş alanıdır.Bu alanlarda taktik çok önemlidir. Her iki klanın bir puanı vardır. Taraflar, haritada bazı
bölgeleri ele geçirdikleri takdirde yeteneklerine bonuslar kazanırlar. Karşı klandan oyuncuveya muhafızları öldürmek ve bayrakları ele geçirmek puan kazandırır.
Süre bitiminde en çok puan yapan taraf Er Meydanını kazanır. İki tip Er Meydanı (EM) vardır.
Birincisi Klan Parası kaybettirmez veya kazandırmaz, sonunda kazanan taraftan birinekurayla efsunlu eşya verilir.
Bu tipteki EM'leri listelemek için sohbet alanına /em yazılır. Girmek için ise sohbet alanına /savas 1 yazılır. Buradaki 1 girilmek istenen EM 'nin kodu olmalıdır.
İkincisinde kaybeden oyuncuların girişte belirlenen klan parası katkıları oranında kazanantarafa aktarılır.
Bu tipteki EM'leri listelemek için sohbet alanına /kpem yazılır. Girmek için ise sohbet alanına /kpsavas 1 yazılır. Buradaki 1 girilmek istenen EM 'nin kodu olmalıdır.
İKV’de OkO yapılamayacak bölgeler: Bu bölgelerde hiçbir suretle OkO mücadelesi
yapılamaz. Mısır Çarşısı, Antrepo, Labirent, Yer altı, Grup bölgeleri böyle bölgelere örnek
olarak verilebilir.
|
|
|
|
|
|
|
Bugün 2 ziyaretçi (5 klik) kişi burdaydı! |
|
|
|
|
|
|
|